124 / 2021-09-05 21:23:19
VR叙事影像创作 《Living Or Dead》
摘要待审
徐锦宁 / 西北大学
雪雨荣 / 西北大学
郭志轩 / 西北大学
李金洁 / 华东理工大学
VR叙事影像艺术创作《Living Or Death》是以现实主义题材抗击新型冠状病毒疫情为研究本体,以抗疫故事为创作蓝本,通过艺术化创作手段将故事改编成适合VR叙事环境的影像化故事。2020年农历新年来临之际,新冠病毒悄悄蔓延,L医生作为一线的感染科医生在封城不久后感染了新冠病毒,故事以L医生的视角展现疫情之下国家抗击疫情的决心和人类面对死亡的态度。创作团队尝试从时间和空间纬度将人物内心紧张恐惧等情绪进行表达,建立风格化虚拟叙事空间。

VR影像艺术《Living Or Death》共有六个场景:采编室、医院走廊、卧室、ICU(重症加强护理病房)、森林、火神山医院。创作团队从叙事空间的氛围营造以及由交互引发的互动叙事出发,让观众以第一人称视角的方式探索叙事空间,并通过建立自我身份认同慢慢融入故事内容之中。在《Living Or Death》中,观众化身为一名感染新冠病毒的一线医生,医生与病人的双重身份在伦理和情感上的冲突不断刺激着观众的内心情感。

 
重要日期
  • 会议日期

    10月17日

    2021

    10月20日

    2021

  • 10月20日 2021

    注册截止日期

  • 10月25日 2021

    初稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
协办单位
中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会
中国图象图形学学会虚拟现实专业委员会
中国仿真学会虚拟技术及应用专业委员会
联系方式
移动端
在手机上打开
小程序
打开微信小程序
客服
扫码或点此咨询