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雪镜——中华体育文物展
摘要待审
王秉业 / 内蒙古科技大学
窦小凤 / 内蒙古科技大学
朱纪辉 / 内蒙古科技大学
丁世达 / 内蒙古科技大学
叶成 / 内蒙古科技大学
余金玲 / 内蒙古科技大学信息工程学院
  本项目主要技术为3D建模和Unreal Engine4的场景探索类交互游戏,完美还原了中国古风式建筑,使玩家提起对古代运动的兴趣,很好的弘扬了传统文化以及展现古代体育魅力。利用UE4制作古代体育文物展,通过放置古代文物模型和图画,并结合视频和文字进行介绍;制作冰雪运动场地,在介绍古代冰雪运动的同时,体验现代冰雪运动。使用UE4带来更好的沉浸式体验。中华传统文化是中华民族的“根”和“魂”。华夏五千年见证了中国古代体育的诞生和发展演变,并留下大量珍贵的文化遗产。作品以展板结合视频和文物模型的形式,展现中华体育文化源远流长,可与相关宣传部门合作,借着各类运动赛事,宣传中华古代体育文化。项目布局分为室内展、室外展以及雪山展:

      ①室内展:利用3D建模建造古代体育物品模型以及记录古代运动的相关画作作为展品展内包含的古代体育文物有刀、剑、秋千、踩高跷、围棋、角力、枪、风筝、射箭等,并配合有 视频展示文物带来的相关运动或利用文本介绍该体育文物所包含的历史信息。

      ②室外展:院内包含有马球、投壶、木射、蹴鞠等文物展示,游览古风园林,感受古代儒雅气质,品味古人运动。

      ③雪山展:搭建冰雪场地,进入冰雪室外展。介绍古代冰上运动“冰嬉”,展示的文物为进行冰嬉活动所穿的冰鞋,由鞋和冰刀两部分组成,制作VR游戏,在观赏体育文物,品味中 华文化的同时,来一把雪橇娱乐。



 
重要日期
  • 会议日期

    10月17日

    2021

    10月20日

    2021

  • 10月20日 2021

    注册截止日期

  • 10月25日 2021

    初稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
协办单位
中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会
中国图象图形学学会虚拟现实专业委员会
中国仿真学会虚拟技术及应用专业委员会
联系方式
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