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织梦之光 ——MR下的构筑物营造实验探索
摘要待审
李佳星 / 青岛理工大学
 

通过教学中使用的三维的计算机模型,虽然我们可以全方位地了解、判断构筑物,但本质上依然是二维的,即使不断通过软件的渲染,加入光影,不断完善,仍然达不到身临其境的效果,该作品通过对AR的研究与利用,达到对构筑物的建造方式与体量的全方位把握。

技术方法:

拍摄100多张35mm等效人眼焦距的照片,使用 PTGui Pro与 Pano2VR将照片合称为720°全景图像。

设置Unity中的全景摄像机位置,将Cube模式的全景图像贴于Cube(Skybox)天空盒中。导入预渲染的模型,调整到合适的位置,通过HTC Vive观看。

利用Rhino与Sketch Up制作学校场地模型,与构筑物模型一并导入Unity场景中。此时构筑物的摆放位置不受限制,角度灵活,距离、尺寸准确。

使用工具:将HTC Vive头显坐标信息与Omni One万向跑步机相关联(父级关系),实时反馈给Unity坐标,使参与者可以在场地中自由漫步。



 
重要日期
  • 会议日期

    10月17日

    2021

    10月20日

    2021

  • 10月20日 2021

    注册截止日期

  • 10月25日 2021

    初稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
协办单位
中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会
中国图象图形学学会虚拟现实专业委员会
中国仿真学会虚拟技术及应用专业委员会
联系方式
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