178 / 2021-09-07 00:12:33
梦中世界飞机大冒险
摘要待审
朱文华 / 余姚第四职业技术学校
我们这个工程主要用的是Unity来完成,用到了C#为游戏的主逻辑。用U你容易的程序化功能和C#搭配完成了飞机的移动和起飞降落旋转。Unity里我们还用到了粒子系统运用在子弹的拖尾特效和飞机的尾气跟爆炸。地形功能,我们用blender制作了草跟树的模型和Shader Graph来制作了地形的草跟树的摆动。运用Photoshop来制作纹理贴图,和材质。用Blender、Max、和Maya来完成了建模和动画。制作这些的时间我们不到十五天,是我们这学校通知延误了很久。我觉得如果我们时间充裕,能完成的更好!
重要日期
  • 会议日期

    10月17日

    2021

    10月20日

    2021

  • 10月20日 2021

    注册截止日期

  • 10月25日 2021

    初稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
协办单位
中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会
中国图象图形学学会虚拟现实专业委员会
中国仿真学会虚拟技术及应用专业委员会
联系方式
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