208 / 2021-09-23 19:50:18
猎月2:惑星之谜
全文待审
苏炜 / 湖北大学
我们设计并开发了基于 Unity3D 的这款VR体验式游戏。开发过程中采用了 3Dmax 进行游戏场景和角色的三维建模,以 Unity3D 作为游戏开发引擎,利用 Unity3D 提供的 Steam VR 与 VRTK 等游戏开发组件,借助 Unity3D 编程技术实现了这款集星际探险,解密,闯关为一体的 VR 游戏。这款VR游戏中,体验者需要扮演一个深入到星际空间的探险家,在有限的时间内完成道具收集以及进行环境探索,过程中还有解密,战斗等场景,带给体验者探索的乐趣与收集的成就感。体验者通过 VR 设备在虚拟的太空舱内内部进行探索,新奇的太空舱,密闭的空间,未知的沉浸式体验过程给参与者带来了丰富的感官体验,游戏结尾古老的墙壁、幽暗的环境、诡异的红光等满足了体验者的探索乐趣,带来了意犹未尽的体验感。



 
重要日期
  • 会议日期

    10月17日

    2021

    10月20日

    2021

  • 10月20日 2021

    注册截止日期

  • 10月25日 2021

    初稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
协办单位
中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会
中国图象图形学学会虚拟现实专业委员会
中国仿真学会虚拟技术及应用专业委员会
联系方式
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