221 / 2021-09-29 13:22:36
《Jungle Survival》
全文待审
王通 / 北方工业大学
卢清涛 / 北方工业大学
陈立哲 / 北方工业大学
       本次设计的作品是以虚拟现实为载体,Unity3D独立开发制作的一款3D游戏。游戏主要以第一人称射击游戏的操作,攻击以及收集的方式为基本操作,以饥荒游戏中玩家需要各种物品补充自身属性的游戏机制来设计实现的一个第一人称生存射击游戏。

       在游戏中,玩家主要以生存为第一目标,具有各种不同的属性值,而每种值都影响玩家的存活状态,所以玩家需要努力保持自己的各项属性值不会过低导致游戏失败。补充属性值的方法就是获取各种道具,而获取道具的方法也有很多种,你可以通过找宝箱,也可以通过杀死动物,还可以通过收集来获取各种道具,不过游戏中的动物是具有攻击性的,而主角在游戏中初始攻击力很低,你需要找到各种武器来提高自身的攻击力和改变攻击方式才能更好的杀死怪物。

       本次作品设计的意义在于以虚拟现实为载体,在学习加深第一人称射击游戏相关功能开发知识的同时,设计一款具有一定规则的完整游戏,同时,游戏有一定的稳定性、可玩性和挑战性,锻炼了我们的虚拟现实技术创新和应用创新能力。

 
重要日期
  • 会议日期

    10月17日

    2021

    10月20日

    2021

  • 10月20日 2021

    注册截止日期

  • 10月25日 2021

    初稿截稿日期

主办单位
中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会
协办单位
中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会
中国图象图形学学会虚拟现实专业委员会
中国仿真学会虚拟技术及应用专业委员会
联系方式
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