120 / 2024-08-30 20:24:44
幻境筑影
全文待审
黄烁今 / 山东大学(威海)
孙祥森 / 山东大学(威海)
王梓阳 / 山东大学(威海)
史海宏 / 山东大学(威海)
传统的绿幕拍摄技术,前期筹备、影片制作以及影片后期需要投入大量的时间与精力。因此,虚拟制片往往是投资巨大的影视作品,而对于中小规模的影视团队来说成本较高,作品也往往限制于成本无法将创作者构思的作品原貌表达出来。

本项目通过混合现实、实时渲染、深度学习和计算机视觉技术影视工业虚拟制片提供了一套灵活、直观、创新、高效的综合性解决方案。通过混合现实终端,导演与演员可以置身于虚拟与现实的交融之中,直接看到拍摄结果。混合现实终端可以把虚拟环境融合进现实场景中,并直接展示给他们,使演员不再需要对着绿幕脑补周围环境,这使得演员在与虚拟的环境、角色、道具和视效互动时可以给出具有更高真实度的表演。另外,传统电影制作需要在实际场地进行拍摄,需要大量的布景、场地租赁等费用。而通过混合现实使用虚拟三维模型,可以节约成本,避免了实地搭建和拆除的麻烦,同时还可以灵活地调整和修改场景

虚拟制片代表着内容创作的未来。它让电影制片人充分释放想象力,超越现实物理环境的限制。通过将混合现实技术应用到虚拟制片领域,电影专业人员无需再费力权衡时间、成本和质量等因素。利用本项目提供的综合性解决方案,可以提供专业级的影视效果。



 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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