135 / 2024-08-31 11:19:00
-古朝循迹
全文待审
杨宸 / 西交利物浦大学
古朝循迹项目深入研究了严肃游戏的背景及其在增强学习经验方面的潜力,特别是在中国古代历史的背景下。本研究的目的是开发和评估一款以中国古代为背景的严肃游戏,游戏设计以博物馆展览为灵感,通过交互式场景和任务,帮助玩家在娱乐中学习历史知识,了解文物的用途和文化背景。玩家可以在游戏中穿越不同的历史时代,体验当时的社会生活、军事行动、礼仪习俗和文人生活。目标包括设计融合历史准确性的引人入胜的游戏玩法,评估游戏在促进历史知识留存方面的有效性,以及评估用户满意度和粘性水平。通过这个项目,将获得对严肃游戏在历史教育中的应用的见解,为古代历史的传播提供创新的方法。



古朝循迹是一款严肃VR游戏作品,游戏设计的基本思路是通过虚拟场景再现历史时期的生活和文化,玩家可以在特定的历史背景下与文物互动,了解文物的用途和时代特点。它设计了针对于不同朝代的不同游戏场景,引导用户与多种多样的文物进行交互,了解文物背后的故事。这款游戏是一次对传统博物馆游览和虚拟游戏相融合的尝,开创了一个全新的博物馆参观方式。作品通过引人入胜的任务、丰富的历史人物、沉浸式的VR体验,给玩家提供了一段精美奇妙的跨越时间的历史旅行。



项目不仅注重教育性和趣味性,还希望通过创新的沉浸式体验推动历史文化的传播和传承,为博物馆、教育机构和文化旅游行业提供新的互动体验方式。

 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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