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基于虚拟现实技术的敦煌莫高窟257窟展示与交互
全文待审
马俊 / 泉州师范学院
冯佳豪 / 泉州师范学院
本项目围绕敦煌莫高窟257窟中的《九色鹿本生图》展开,通过虚拟现实技术(VR)进行艺术展示与互动体验,旨在推广和保护敦煌文化遗产。利用三维建模和虚拟漫游,用户可以身临其境地探索九色鹿壁画,并通过模拟壁画上色过程,深度体验壁画修复的艺术性。该项目不仅提升了用户对敦煌文化的认识,还提供了新的方式来呈现和传播这一古老的艺术形式 (基于虚拟现实技术的敦煌莫高窟257窟展示与交互)

在开发过程中,项目团队使用了Unity 2021.3.1f1c1作为主要开发平台,配合3ds Max 2025进行三维建模,Visual Studio 2022作为代码编写环境。项目系统的设计重点在于实现高质量的视觉沉浸感和互动体验。用户可以在虚拟环境中自由漫游,通过与场景元素的互动加深对敦煌文化的理解(基于虚拟现实技术的敦煌莫高窟257窟展示与交互)(基于虚拟现实技术的敦煌莫高窟257窟展示与交互)

功能性指标:

虚拟漫游: 提供完整的莫高窟257窟三维漫游体验,增强用户沉浸感。

互动性: 用户可以通过虚拟画笔进行壁画上色,模拟真实的壁画修复过程。

技术方法:

三维建模: 使用3ds Max构建九色鹿壁画的高精度三维模型。

虚拟现实: 通过Unity引擎实现虚拟场景的渲染和互动,增强现实感。

使用工具:

Unity 2021.3.1f1c1: 开发虚拟现实环境,提供图形渲染和物理引擎支持。

3ds Max 2025: 用于三维建模,确保模型的精度和美观。

Visual Studio 2022: 编写交互逻辑和系统功能代码
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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