204 / 2024-09-04 21:55:31
虚拟现实情绪日志
全文待审
秦子惠 / 西交利物浦大学
背景: 随着虚拟现实(VR)技术的迅速发展,它已经在娱乐、教育、医疗和工业应用等多个领域产生了重大影响。在VR技术日趋成熟并获得广泛关注的今天,如何进一步增强VR体验的情感共鸣和情感交流成为了一个重要的研究方向。目前,大多数研究集中在情感识别和虚拟环境对情感的刺激作用上。然而,我们希望探索一种新的可能性,让用户能够在虚拟现实中主动表达情感,并将这些情感进行可视化,从而为用户提供更加沉浸和情感丰富的体验。这不仅在理论上具有重要意义,也有望在心理健康领域开辟新的应用前景。

目标: 我们旨在为用户提供一个交互环境,用户可以在虚拟环境中进行创作和破坏,以此表达他们的情感状态,并将这些情感进行可视化。通过这种方式,用户可以更好地理解自己的情绪,并减少因情绪表达而可能造成的负面影响。

该项目在社会上具有重要意义,主要体现在以下几个方面:首先,它为用户提供了一个安全的虚拟环境,使其能够自由地表达和可视化情感,从而有助于减轻情绪表达不当引起的心理压力,这对于心理健康支持具有积极影响。其次,项目通过互动方式帮助用户更好地理解和管理自己的情感,提升自我认知和情感调节能力。此外,通过增强虚拟现实体验中的情感共鸣,该项目有助于促进用户之间的情感交流和理解,增强社会连接和共情能力,这对于应对现代社会中情感疏离的问题具有重要价值。

工具:Unity

 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
联系方式
历届会议
移动端
在手机上打开
小程序
打开微信小程序
客服
扫码或点此咨询