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城市展馆漫游
全文待审
江一凡 / 江西财经大学
李瑞群 / 江西财经大学
刘松仪 / 江西财经大学
黄毅 / 江西财经大学
开发工具:Unity2019.4.40f1c1,Visual Studio 2022

开发语言:c#开发框架

项目目的:通过用户对该项目的体验,能够让游客在城市中实现虚拟漫游,让游客感受到城市建设的美丽

游戏场景包括:注册界面,城市展馆主场景,答题屋,结束屋 

其中游戏UI包括:注册界面UI,城市展示界面,城市介绍交互UI,答题系统,界面跳转 

开机注册界面

(1)当玩家进入项目时,会展开开始界面,玩家需要在开始界面注册账号,注册成功后需要进行登录,在正确的输入注册的账号密码才能进入城市展馆项目。

物品交互角色移动

(1)对场景里的物品实现能够实现交互,如打开、关闭城市的建筑介绍

(2)角色将采用第三人称视角进行移动,使用键盘控制方向,鼠标控制视角,增加游览沉浸感。

UI界面

(1)当角色移动到指定的地点时,可以观看建筑的文字语音介绍或者视频。

答题系统

(1)导入答题系统题库信息,在进入答题屋后会出现答题内容。

最终界面

(1)完成所有内容后进入结束屋,通过开关门可以进入。

 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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