313 / 2024-09-13 19:30:52
VR虚拟消防教育展厅
全文待审
张辉平 / 江西财经大学
陈功 / 江西财经大学
严文君 / 江西财经大学
刘坤 / 江西财经大学
黄辉 / 江西财经大学
  在开发VR虚拟消防教育展厅的过程中,我们采用了Unity 3D引擎作为主要的开发平台,利用其强大的3D建模和物理模拟功能,构建了一个逼真的火灾模拟环境。通过C#编程语言,我们实现了用户与虚拟环境的交互,包括模拟使用消防器材和执行逃生动作。为了提升用户体验,我们使用了3ds Max和Maya来创建精细的3D模型,并用Substance Painter为模型添加了逼真的纹理和材质。此外,我们还集成了Oculus SDK和SteamVR,确保展览馆能够兼容多种VR设备,提供沉浸式的学习体验。

  在内容设计上,展览馆分为多个区域,包括消防知识科普区、消防器材使用教学区、楼道逃生模拟区以及消防安全知识问答区。每个区域都旨在通过互动和模拟体验,提高用户的消防安全意识和自救能力。通过这些精心设计的教育内容和交互环节,我们的目标是让参观者在安全的环境中学习和体验,从而在真实情况下能够更加冷静和有效地应对火灾紧急情况。

 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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