336 / 2024-09-13 21:48:51
登月新篇
全文待审
杨梦娟 / 江西财经大学
温群英 / 江西财经大学
周彤 / 江西财经大学
谢子优 / 江西财经大学
为了向公众普及载人登月的科学原理、技术挑战和潜在影响,同时激发公众对航天科学的兴趣,利用虚拟现实技术的高还原度,制作2030年载人登月航天工程仿真动画。

项目实现的功能及实现方法:

1、多媒体资源集成——视频、音频控制播放:通过Unity引擎的AudioSource和VideoPlayer组件,实现了多媒体资源的精确控制和播放。图片轮播:采用自定义脚本结合DoTween插件,实现了图片的无缝轮播切换,增强了用户体验。

2、动画制作——发射动画:针对长征十号火箭和载人飞船的发射过程,设计并实施了详细的动画序列。这些动画依据UI逻辑自动触发。相机切换与过场动画:利用程序化控制技术,实现虚拟摄像机的平滑过渡和场景间的自然切换,增强整体的连贯性和沉浸感。

创新及实用性:

1、促进科技创新和产业发展:载人登月工程模拟实验涉及众多前沿科技领域,如火箭技术、飞船设计、月面着陆技术等。这些技术的研发和应用将推动相关产业的快速发展,促进科技创新和产业升级。

2、提高公众对航天科学的认知和兴趣:模拟实验通过直观、生动的形式向公众展示载人登月的过程和相关知识,提高了公众对航天科学的认知和兴趣。这将有助于培养更多的航天科技人才,为航天事业的长期发展提供有力支持。同时,随着公众对航天科学的兴趣增加,航天相关的文化、教育、旅游等产业也将得到快速发展,进一步推动经济增长。

 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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