352 / 2024-09-13 23:22:31
寻宝记
全文待审
肖雅雯 / 广东培正学院
吴宗整 / 广东培正学院
本项目通过声音、图像等多媒体手段,加深对中国古典文化的理解和欣赏,旨在创造一种身临其境的感觉,使玩家仿佛置身于唐代,在玩家体验过程中,融入李白的经典诗作。用到的技术方法有三维模型的制作、交互功能的实现,并在完成游戏基本内容及功能实现后为游戏添加声音特效,此次设计通过Unity引擎完成了动画播放、背景音乐、场景跳转、场景漫游、线索查看等功能实现,在开发娱乐功能同时,更加注重游戏所带来的教育意义。本作品基于使用 Unity平台进行游戏开发与制作,选择以书房为寻宝场景,游戏系统的设计主要包括场景与剧情的构思,UI界面、三维模型的制作、图像素材的处理、场景的搭建、各类交互设计及逻辑的实现,将寻宝游戏设计得更加缜密、线索合理。

 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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