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智算流芳——古代数学展馆漫游系统
全文待审
吴洋 / 西南科技大学
杨若瑄 / 西南科技大学
牟彦西 / 西南科技大学
戴林莉 / 西南科技大学
张嘉豪 / 西南科技大学
随着科技的日新月异,虚拟漫游类游戏悄然绽放于公众视野,成为连接现实与想象的桥梁。在浩瀚的历史长河中,古代数学不仅是人类智慧的结晶,更是推动文明进步的重要力量。然而,由于时间久远和传承方式的局限,许多古代数学知识和成就逐渐淡出人们的视野。为了弘扬中国古代数学——中华优秀传统文化系列之四,该项目依托Unity这一强大的游戏开发引擎,加入VR技术,精心打造了一个沉浸式、互动式的数字世界,旨在让古老而神秘的数学智慧在现代科技的赋能下焕发新生。弘扬中国古代数学知识,增强文化自信,让公众能够直观、生动地了解和体验古代数学的魅力,并激发对数学的热爱和兴趣。在该项目中,用户可以在虚拟环境中自由漫游,360度浏览古代数学相关的展览区域。利用blender软件创建的古代数学工具、文献等文物的三维模型,用户可以近距离、多角度观察。软件提供详细的文字、图片、视频等形式的介绍,讲述古代数学的发展历程、重要成就和代表人物,用户可以通过点击、按键等方式与虚拟文物互动,获取更多信息。除此之外,用户还可以根据按键进行与展馆中的NPC进行交流。在展馆中还设计了知识问答的小游戏增加游戏趣味性。



 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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