510 / 2024-09-20 23:55:22
问心
全文待审
丁立新 / 北方工业大学
王伽铭 / 北方工业大学
马丛琳 / 北方工业大学
王路瑶 / 北方工业大学
瞿恺颉 / 北方工业大学
《问心》是一款面向青少年的情景式心理知识科普游戏,玩家通过扮演一名因心理疾病而被困住无法逃脱的学生,通过三个无解的小游戏模拟现实世界中青少年普遍遇到的容易造成心理疾病的场景,切身感受到家庭暴力,校园霸凌和社会舆论对青少年的心灵成长带来的严重危害,然后接受心理知识科普和游戏中心理医生,老师,家长等角色的拯救以及玩家自身的努力来克服重重困难,利用心理知识在三个无解小游戏中加入救赎条件,重新经历三个困境并成功通关,从而实现自我拯救和精神上的新生,达到心理知识的科普和通过游戏实现对玩家精神世界的治愈的效果。游戏利用C#语言支撑的unity2D游戏开发,共包含主副场景在内六个场景,十余个角色立绘以及多种动画和声音效果,将游戏开发和心理知识科普巧妙结合,并使用人工智能技术锦上添花,旨在让玩家最大程度的沉浸式感受到游戏的快乐的同时,还能潜移默化的接收到正确的心理知识的科普,从而更加从容和理性的面对生活中的困难,同时唤起社会对青少年心理状况的关注和呵护

 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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